Informacja dla użytkowników licencji edukacyjnej

Licencja edukacyjna jest przeznaczona dla uczniów i studentów na potrzeby zgodne z warunkami umowy licencyjnej (EULA), a sposób jej wykorzystywania może zostać zweryfikowany przez producenta. Zakup licencji możliwy jest wyłącznie na osobę prywatną. Przy zamówieniu prosimy o przesłanie aktualnego dokumentu potwierdzającego status ucznia / studenta na adres: edu@progrupa.com.

V-Ray Next dla Maya EDU (1 rok)

Zawiera: 1 x licencja Master, 1 x licencja Render Node, licencjonowanie online.

Roczna edukacyjna licencja dla silnika renderującego V-Ray dla Maya firmy ChaosGroup. Licencja dedykowana dla uczniów, studentów oraz nauczycieli. Produkt zawiera 1 licencję Master oraz 1 licencję Render Node. Licencjonowanie online - wymagany dostęp do Internetu.

Informacje

Kompatybilny z 64-bit Maya 2014 lub nowszy
Liczba stanowisk 1
Okres ważności licencji 1 rok
Informacje dodatkowe UWAGA: Wymagany skan legitymacji.
Licencja dedykowana dla uczniów, studentów oraz nauczycieli.
Informacje o licencji - przeznaczona dla studentów/nauczycieli akademickich
- licencje edukacyjne są ważne 1 rok od daty zakupu
- w przeciągu roku od daty zakupu możliwe jest uaktualnienie programu do najnowszej wersji
- licencja edukacyjna nie może być wykorzystywana do celów komercyjnych
- brak możliwości transfer lub odsprzedaży licencji
- brak ograniczeń w funkcjonalności

Opis produktu

V-Ray dla Maya

V-Ray dla Maya jest silnikiem renderującym przeznaczonym w szczególności dla branży filmowej i VFX. Obszerna lista funkcji oferowanych przez V-Ray dla Maya obejmuje CarPaint MaterialV-Ray Fur & Hair, dyspersję światła, teksturę PText, efekt poruszenia 3D, system oświetlenia Sun & Sky, kamerę rzeczywistą, Environment Fog oraz wiele innych, co sprawia, że jest on dziś najczęściej wybierany przez renomowane studia takie jak Method Studios, Zoic, Prime Focus, Smoke & Mirrors, Lux Visual Effects.

CIENIOWANIE

Wsparcie dla efektywnego podziału materiału na warstwy – umożliwia szybkie renderowanie złożonych materiałów z wykorzystaniem narzędzia V-Ray Blend.

Szybki podpowierzchniowy shader rozpraszający światło –narzędzie V-Ray FastSSS2 wykorzystuje pre-pass w celu szybkiego i dokładnego tworzenia efektów podpowierzchniowego rozpraszania światła, ze wsparciem zarówno dla pojedynczego, jak i wielokrotnego rozpraszania. 

VRayCarPaintMtl – umożliwia tworzenie wspaniałych shaderów lakieru samochodowego z warstwą podkładową, bazową i ochronną.

Wsparcie dla tekstur materiałowych w Maya 2011.5 i Maya 2012 – pozwala na wykorzystanie nowego V-Ray 2.0 w celu tworzenia szerokiej gamy Procedural Shaders dla różnych projektów.

Shader VRayHairMtl jest nowym shaderem sprawiającym, że elementy takie jak włosy czy futro mogą być renderowane z niespotykaną kontrolą, jakością i szybkością.

Wparcie dla rozproszenia w załamaniu światła dla VRayMtl – opcja ta wykorzystuje nowe możliwości dla zależnego od długości fali śledzenia promieni w V-Ray i pozwala na tworzenie zachwycających zbliżeń obiektów załamanych z ostrością, która zadziwi Twoje oko.

Automatyczne wsparcie dla stylów tekstury Mari i Mudbox – V-Ray może automatycznie ładować odpowiednie bitmapy tekstur w zależności od UV renderowanego obiektu.

Tekstury Ptex – z V-Ray 2.0  można przestać martwić się o współrzędne UV i zastosować tekstury Ptex.

OŚWIETLENIE

Oświetlenie oparte na fizyce – pozwala na tworzenie realistycznego oświetlenia wykorzystując oświetlenie oparte na fizyce, w tym oświetlenie IES oraz oświetlenie obszaru wraz z mapowaniem tekstur.

Efektywne oświetlenie ze środowisk HDR – pozwala na tworzenie precyzyjnych rozwiązań IBL z ostrymi cieniami znacznie szybciej niż wynosi normalny czas renderowania.

KAMERA

Zniekształcenie obiektywu poprzez mapy przemieszczeń Nuke – kamera rzeczywista może wykorzystać mapy zniekształceń Nuke do całkowitego dopasowania zniekształcenia prawdziwej kamery.

Wsparcie dla kamery stereo Maya w trybie renderowania seryjnego – pozwala na renderowanie stereoskopowych animacji przy pomocy V-Ray 2.0 oraz trybu renderowania seryjnego Maya.

Opcja wyłączania efektu poruszenia – V-Ray 2.0 daje zupełną kontrolę nad włączaniem lub wyłączaniem efektu rozmycia (motion blur) wraz z ruchem kamery.

Efektywność migawki dla efektu poruszenia – umożliwia renderowanie efektu poruszenia w sposób bardziej realistyczny, z wykorzystaniem manualnej kontroli efektywności migawki aparatu.

RENDER OUTPUT

Obsługa dodatkowych elementów renderingu – pozwala użytkownikowi na pełną kontrolę w zarządzaniu elementami renderingu.

Element VrayLightSelect Render – pozwala na efektywne zarządzanie oświetleniem oraz wyodrębnienie udziału poszczególnych wiązek światła w scenie lub złożenie ich z powrotem, a następnie zmianę intensywności światła w dowolnym programie do kompozycji.

Nieograniczona rozdzielczość pliku wyjściowego przy renderowaniu rozproszonym – nowy element VRayDRBucket pozwala określić, który render slave jest odpowiedzialny za renderowanie danej paczki końcowej sceny.

EFEKTY

Głębia ostrości i efekty bokeh – umożliwia szybkie tworzenie opartych na fizyce efektów głębi ostrości, wykorzystując kamery rzeczywiste.

Precyzyjny efekt poruszenia – efektywne, dokładne, oparte na fizyce oraz prawdziwe efekty rozmycia obrazu 3D z wykorzystaniem kamer rzeczywistych.

OPTYMALIZACJE

Interaktywne renderowanie na CPU i GPU – V-Ray RT jest w pełni funkcjonalnym mechanizmem renderującym, łączącym wyniki działania silnika renderującego.  Z akceleracją GPU, możesz liczyć na znacznie szybszy interaktywny proces renderowania.

Geometria ładowana z dysku na żądanie – wykorzystanie V-Ray Proxy do renderowania milionów wieloboków na maksymalnej wydajności pamięci, poprzez przechowywanie geometrii na dysku twardym.

Displacement mapping – umożliwia precyzyjną kontrolę przemieszczenia w każdym obiekcie bazowym z wykorzystaniem V-Ray Displacement Modifier

Szybszy rendering dynamicznej geometrii – nowe wewnętrzne optymalizacje umożliwiają jeszcze szybszy wielordzeniowy rendering dynamicznej geometrii, takiej jak przemieszczenia, obiekty proxy, obrazy przedstawiające futro czy włosy.

Szybszy rendering Subdivision Surfaces, VRayFur i Maya Hair – nowy ulepszony V-Ray 2.0 może znacznie szybciej renderować Subdivision Surfaces, VRayFur oraz Maya Hair.

NARZĘDZIA

Narzędzie ply2vrmesh mogące przetwarzać pliki RealFlow .bin w pliki .vrmesh – z nową wersją narzędzia ply2mesh V-Ray 2.0, użytkownicy mogą renderować bardzo duże symulacje RealFlow jako obiekty VRayProxy ze znacząco lepszą wydajnością pamięci.

Przeglądarka rozszerzonych map natężenia światła – narzędzie pozwala na stopniowe scalanie plików map natężenia światła w celu uniknięcia zbędnych informacji; podgląd plików light cache; ręczne usuwanie niepotrzebnych próbek oraz korzystanie z list wyświetlania OpenGL dla większej interaktywności.

Wymagania systemowe:

  • Windows: 7 (64bit) lub nowszy
  • MacOS: OSX 10.7 lub nowszy (w zależności od wersji Maya)

Wymagania sprzętowe:

  • Procesor Intel Pentium IV lub kompatybilny procesor wspierający technologię SSE3
  • 4GB pamięci RAM

Inni kupili również

Pakiet SketchUp Pro PL / V-Ray / Skatter / Plants Kit

Pakiet SketchUp Pro PL / V-Ray / Skatter / Plants Kit

Zawiera: SketchUp Pro 2019 PL BOX, V-Ray Next dla SketchUp, rozszerzenie Skatter, biblioteka Plants Kit 2
7 749,81 zł6 300,66 zł nettorabat -7,00 %
Pakiet SketchUp Pro PL / V-Ray / Chaos Cloud 100

Pakiet SketchUp Pro PL / V-Ray / Chaos Cloud 100

Zawiera: SketchUp Pro 2019 PL BOX, V-Ray Next dla SketchUp, Chaos Cloud - 100 kredytów
7 249,58 zł5 893,97 zł nettorabat -7,00 %
Pakiet SketchUp Pro PL / V-Ray / 2 x Plants Kit

Pakiet SketchUp Pro PL / V-Ray / 2 x Plants Kit

Zawiera: SketchUp Pro 2019 PL BOX, V-Ray Next dla SketchUp, biblioteka modeli Plants Kit 2 , Plants Kit 5
7 998,60 zł6 502,93 zł nettorabat -7,00 %