V-Ray Next dla Maya WS PLUS

Zawiera: 1 x licencja Master, 6 x licencja Render Node, licencjonowanie online.

Komercyjna licencja silnika renderującego V-Ray dla Maya firmy ChaosGroup. Produkt zawiera 1 licencję Master oraz 6 licencji Render Node. Licencjonowanie online - wymagany dostęp do internetu.

Informacje

Zawartość pakietu - licencja V-Ray 3 dla Maya
Kompatybilny z 64-bit Maya 2014 lub nowszy
Liczba użytkowników 1
Liczba stanowisk 1
Liczba stanowisk RN 6
Okres ważności licencji Bezterminowa

Opis produktu

V-Ray dla Maya

V-Ray dla Maya jest silnikiem renderującym przeznaczonym w szczególności dla branży filmowej i VFX. Obszerna lista funkcji oferowanych przez V-Ray dla Maya obejmuje CarPaint MaterialV-Ray Fur & Hair, dyspersję światła, teksturę PText, efekt poruszenia 3D, system oświetlenia Sun & Sky, kamerę rzeczywistą, Environment Fog oraz wiele innych, co sprawia, że jest on dziś najczęściej wybierany przez renomowane studia takie jak Method Studios, Zoic, Prime Focus, Smoke & Mirrors, Lux Visual Effects.

CIENIOWANIE

Wsparcie dla efektywnego podziału materiału na warstwy – umożliwia szybkie renderowanie złożonych materiałów z wykorzystaniem narzędzia V-Ray Blend.

Szybki podpowierzchniowy shader rozpraszający światło –narzędzie V-Ray FastSSS2 wykorzystuje pre-pass w celu szybkiego i dokładnego tworzenia efektów podpowierzchniowego rozpraszania światła, ze wsparciem zarówno dla pojedynczego, jak i wielokrotnego rozpraszania. 

VRayCarPaintMtl – umożliwia tworzenie wspaniałych shaderów lakieru samochodowego z warstwą podkładową, bazową i ochronną.

Wsparcie dla tekstur materiałowych w Maya 2011.5 i Maya 2012 – pozwala na wykorzystanie nowego V-Ray 2.0 w celu tworzenia szerokiej gamy Procedural Shaders dla różnych projektów.

Shader VRayHairMtl jest nowym shaderem sprawiającym, że elementy takie jak włosy czy futro mogą być renderowane z niespotykaną kontrolą, jakością i szybkością.

Wparcie dla rozproszenia w załamaniu światła dla VRayMtl – opcja ta wykorzystuje nowe możliwości dla zależnego od długości fali śledzenia promieni w V-Ray i pozwala na tworzenie zachwycających zbliżeń obiektów załamanych z ostrością, która zadziwi Twoje oko.

Automatyczne wsparcie dla stylów tekstury Mari i Mudbox – V-Ray może automatycznie ładować odpowiednie bitmapy tekstur w zależności od UV renderowanego obiektu.

Tekstury Ptex – z V-Ray 2.0  można przestać martwić się o współrzędne UV i zastosować tekstury Ptex.

OŚWIETLENIE

Oświetlenie oparte na fizyce – pozwala na tworzenie realistycznego oświetlenia wykorzystując oświetlenie oparte na fizyce, w tym oświetlenie IES oraz oświetlenie obszaru wraz z mapowaniem tekstur.

Efektywne oświetlenie ze środowisk HDR – pozwala na tworzenie precyzyjnych rozwiązań IBL z ostrymi cieniami znacznie szybciej niż wynosi normalny czas renderowania.

KAMERA

Zniekształcenie obiektywu poprzez mapy przemieszczeń Nuke – kamera rzeczywista może wykorzystać mapy zniekształceń Nuke do całkowitego dopasowania zniekształcenia prawdziwej kamery.

Wsparcie dla kamery stereo Maya w trybie renderowania seryjnego – pozwala na renderowanie stereoskopowych animacji przy pomocy V-Ray 2.0 oraz trybu renderowania seryjnego Maya.

Opcja wyłączania efektu poruszenia – V-Ray 2.0 daje zupełną kontrolę nad włączaniem lub wyłączaniem efektu rozmycia (motion blur) wraz z ruchem kamery.

Efektywność migawki dla efektu poruszenia – umożliwia renderowanie efektu poruszenia w sposób bardziej realistyczny, z wykorzystaniem manualnej kontroli efektywności migawki aparatu.

RENDER OUTPUT

Obsługa dodatkowych elementów renderingu – pozwala użytkownikowi na pełną kontrolę w zarządzaniu elementami renderingu.

Element VrayLightSelect Render – pozwala na efektywne zarządzanie oświetleniem oraz wyodrębnienie udziału poszczególnych wiązek światła w scenie lub złożenie ich z powrotem, a następnie zmianę intensywności światła w dowolnym programie do kompozycji.

Nieograniczona rozdzielczość pliku wyjściowego przy renderowaniu rozproszonym – nowy element VRayDRBucket pozwala określić, który render slave jest odpowiedzialny za renderowanie danej paczki końcowej sceny.

EFEKTY

Głębia ostrości i efekty bokeh – umożliwia szybkie tworzenie opartych na fizyce efektów głębi ostrości, wykorzystując kamery rzeczywiste.

Precyzyjny efekt poruszenia – efektywne, dokładne, oparte na fizyce oraz prawdziwe efekty rozmycia obrazu 3D z wykorzystaniem kamer rzeczywistych.

OPTYMALIZACJE

Interaktywne renderowanie na CPU i GPU – V-Ray RT jest w pełni funkcjonalnym mechanizmem renderującym, łączącym wyniki działania silnika renderującego.  Z akceleracją GPU, możesz liczyć na znacznie szybszy interaktywny proces renderowania.

Geometria ładowana z dysku na żądanie – wykorzystanie V-Ray Proxy do renderowania milionów wieloboków na maksymalnej wydajności pamięci, poprzez przechowywanie geometrii na dysku twardym.

Displacement mapping – umożliwia precyzyjną kontrolę przemieszczenia w każdym obiekcie bazowym z wykorzystaniem V-Ray Displacement Modifier

Szybszy rendering dynamicznej geometrii – nowe wewnętrzne optymalizacje umożliwiają jeszcze szybszy wielordzeniowy rendering dynamicznej geometrii, takiej jak przemieszczenia, obiekty proxy, obrazy przedstawiające futro czy włosy.

Szybszy rendering Subdivision Surfaces, VRayFur i Maya Hair – nowy ulepszony V-Ray 2.0 może znacznie szybciej renderować Subdivision Surfaces, VRayFur oraz Maya Hair.

NARZĘDZIA

Narzędzie ply2vrmesh mogące przetwarzać pliki RealFlow .bin w pliki .vrmesh – z nową wersją narzędzia ply2mesh V-Ray 2.0, użytkownicy mogą renderować bardzo duże symulacje RealFlow jako obiekty VRayProxy ze znacząco lepszą wydajnością pamięci.

Przeglądarka rozszerzonych map natężenia światła – narzędzie pozwala na stopniowe scalanie plików map natężenia światła w celu uniknięcia zbędnych informacji; podgląd plików light cache; ręczne usuwanie niepotrzebnych próbek oraz korzystanie z list wyświetlania OpenGL dla większej interaktywności.

Wymagania systemowe:

  • Windows: 7 (64bit) lub nowszy
  • MacOS: OSX 10.7 lub nowszy (w zależności od wersji Maya)

Wymagania sprzętowe:

  • Procesor Intel Pentium IV lub kompatybilny procesor wspierający technologię SSE3
  • 4GB pamięci RAM

Inni kupili również

V-Ray Next dla 3ds Max Workstation

Zawiera: 1 x licencja Master, 1 x licencja Render Node, licencjonowanie online.
4 547,93 zł3 697,50 zł netto
Pakiet SketchUp Pro PL / V-Ray / 3 rozszerzenia

Zawiera: SketchUp Pro 2018 PL BOX (S&M 1 rok), V-Ray 3 dla SketchUp Workstation BOX, biblioteka modeli Plants Kit 2, Plants Kit 5, rozszerzenie Skatter gratis
8 533,62 zł6 937,90 zł netto
Pakiet SketchUp Pro PL / V-Ray / Dibac

Zawiera: SketchUp Pro 2018 PL BOX (S&M 1 rok), V-Ray 3 dla SketchUp Workstation BOX, rozszerzenie Dibac gratis
6 939,17 zł5 641,60 zł netto